Touros Negros


Os Touros Negros são um dos noves esquadrões da ordem dos Cavaleiros Mágicos do Reino Clover. Embora sejam considerados o pior esquadrão, seus membros são muito poderosos. Eles conseguem vencer facilmente Cavaleiros Mágicos de classificação muito superior à deles. Eles se tratam como uma grande família essa é uma grande característica deles e não se importam com o passado e defeitos de seus membros.


Asta

Asta tem o sonho de se tornar Rei Mago junto a seu amigo e rival Yuno, só que o goroto não possui mágia até encontrar seu grimório e possa e adquirir a anti magia. Apesar de não ter a capacidade de usar magia, Asta usa sua energia única para anular a magia.


Capitão Yami Sukehiro

Yami é o grande Capitão dos Touros Negros, domina a Magia da Escuridão. Usa essa magia rara para gerar e manipular as trevas. Ele usa principalmente canalizando-a em sua katana.


Noelle Silva

Noelle Silva é uma nobre a segunda filha da Casa Silva, ela também é uma cavalheira, conhecida por sua habilidade em Mágia de Água, gera e manipula água, possui uma conexão especial com o espírito da água chamado Undine, acompanhe Noelle superando desafios e aprimorando suas abilidades.


Luck Voltia

Luck é um usuário especialista em Magia Relâmpago, manipula relâmpagos, ele concentra o raio em sua mão antes de lançalos. Além disso ele usa Magia da Criação para criar objetos com relâmpagos e a Magia Compound para combinar seu poder com o de outra pessoa.


Magna Swing

Magna é um usuário de Magia de fogo, gera e Manipula o fogo, forma grandes bolas de fogo para combater seus oponentes.


Vanessa Enoteca

Vanessa é uma bruxa da Floresta das Bruxas e uma Cavaleira Mágica. Usuária de Magia de Fio e possui um poder que é capaz de mudar o destido daquele que possue laço com o usuário. Esse é o poder do "Fio vermelho do destino".

Finral Roulacase

Finral um nobre da Casa Vaude. Usuário de Magia Espacial, pode manipular o espaço. Cria portais mágicos para se mover rapidamente e transportar pessoas e objetos. No entanto, ele deve ver ou ter visto onde deseja abrir um portal.


Charmy Pappitson

Charmy é meio anão, meio humano usuariária de Magia da Refeição para consumir e transformar outras magias e Magia do Algodão pode usar para gerar e manipular o algodão. Ela pode criar plataformas flutuantes grandes o suficiente para transportar seu esquadrão. Charmy despertou seus poderes por meio da Magia da Refeição ela manifestou um lobo gigante com garfo e faca capaz de consumir feitiços e convertêlos em energia para o usuário.


Gauche Adlai

Gauche usuário a Magia de Espelho. Pode lançar feitiços baseados em espelho usando um espelho, como refletir luz, rajadas de raios, criando cópias espelhadas de algo.


Grey

Grey usuária de Magia da Transmutação. Usa essa magia para desmontar substâncias e remontar em outras substâncias. Ela pode transmutar objetos físicos, tanto como mágicos.


Gorgon Agrippa

Gordon ususuário de Magia de Veneno. Pode gera e manipula veneno, que lhe permite criar poções e venenos e especialista em Magia de Maldição.


Henry Legolant

Henry usuário de Magia da Recombinação, usa essa magia para mudar de local, ele pode reorganizar o layout de uma casa mágica à vontade. Além de reorganizar os cômodos dentro da casa, Henry também pode mudar a estrutura externa para assumir formas tanto humanóides quanto bestiais, permitindo que a casa se mova livrimente e combater os inimigos e Absorção do poder mágico, que devido a sua doença lhe permite absover passivamente o poder mágico de outros. Essa magia torna-se parte dele e pode ser usada para lançar feitiços mágicos.


Zora Ideale

Zora usuário de Magia da Cinzas, usa para gerar e manipular cinzas e Magia de Armadilha, usa essa forma de magia para estabelecer uma variedade de armadilhas mágicas. Ele usa suas habilidades para enganar e manipular seus oponentes, além de ser capaz de criar ilusões tão realistas que podem enganar todos os sentidos.


Secre Swallowtail (Nero)

Secre usuária de Magia de Selamento para abrir e fechar objetos e outras magias, ela tamabém pode selar pessoas em objetos e desenvolveu a habilidade de selar-se na forma de um antipássaro à vontade.


Natch Faust

Natch é o Vice Capitão dos Touros Negros, usuário de Magia de Sombra, para manipular sombras, ele é capaz de entrar e sair das sombras de outras pessoas e coisas, imobilizar pessoas que entram nas sombras e conter fisicamente as pessoas com sombras.